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Fleodon
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local ent = ents.Create("sent_ball") ent:SetPos(self:GetPos()) -- joue avec un add de vector afin de déplacer l'entité ent:Spawn()
C’est serverside sa -_-edouard292 à dit:entre autre ça côté client couplé au acceptinputessaye le codeCode:local ent = ents.Create("sent_ball") ent:SetPos(self:GetPos()) -- joue avec un add de vector afin de déplacer l'entité ent:Spawn()
Ah ouais toi tu fait une faute de frappe en écrivant un mot entier ? -_-edouard292 à dit:Oui fautes de frappes désoler
Heureusement que tu est la
Osef.edouard292 à dit:correcteur auto tu connais iphone ?