Sound swep

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SatanLeSang_

SatanLeSang_

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Salutation,

Je souhaiterai mettre un son sur un swep, ce que je veux dire c'est que quand on appuie par exemple sur clic droit que l'on entende un son. J'ai indiqué le chemin en question mais quand je teste le swep en jeu aucun son ne sort. Voici un extrait de mon code :

local isKid = false
local son = "sound/weapons/phoenix_swep/son.mp3"

function SWEP:SecondaryAttack()
if isKid then
self.Owner:SetModelScale(2, 1)
self.Owner:SetModel( "Model" )
self:EmitSound( son )
isKid = false;
else
Msg( "TEXT\n")
end
end

Le son en question est actuellement dans le fichier sound dans d'autres fichier comme vous pouvez voir au dessus. Donc je souhaiterai savoir quel est le problème de mon swep.
 
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