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Daykew
Geek suprême
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Bonjour j'aimerai ajouter une fonctionnalité à mon entité qui après s'être fait fouiller, se supprime.
On m'a aussi dit que le code était exploitable, comment régler ces deux soucis svp (PS: J'y connais rien du tout)
Merci à vous !
On m'a aussi dit que le code était exploitable, comment régler ces deux soucis svp (PS: J'y connais rien du tout)
Merci à vous !
Code:
net.Receive("GETPRICE", function(len, ply) local moneygive = math.random( dili_min , dili_max ) ply:addMoney(moneygive) DarkRP.notify(ply, 0, 4, "Wow ! Vous avez trouvé " .. moneygive.. " dollars !")
end)
function ENT:AcceptInput( name, activator, caller ) if name == "Use" and caller:IsPlayer() then net.Start("DILIGENCE") net.Send(caller) end
end
c'est les deux dernières parenthèses