Un bâton qui force les joueurs a changer de jobs

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Je chercher un addons qui permet grâce a un bâton de forcer les joueur de changer de jobs sous la condition que ces joueur soit menotter avec les menotte de ce plugins : https://www.gmodstore.com/scripts/view/910
 
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Postez un job sur gmodstore ?
 
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:eek:... Pas compris
 
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Darcheur à dit:
:eek:... Pas compris
Genre il veux qu'un codeur lui fasse un système que quand le joueur est menoté, une personne peux, avec un baton, setteam la personne menotée (en gros)
 
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WabelGame à dit:
Genre il veux qu'un codeur lui fasse un système que quand le joueur est menoté, une personne peux, avec un baton, setteam la personne menotée (en gros)
Ouai mais je vois pas trop le but de ca
 
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C'est pour un métier de vendeur d'esclave.
 
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Flokening à dit:
C'est pour un métier de vendeur d'esclave.
Je m'imagine le rp pourris :
"Bonjour monsieur vous vendez quoi dans se magasin?"
"Bonjour , je vend des esclaves et il sont en promo pour le mois de Juin"

Kappa
 
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C'est medieval rp que je veux faire dans le contexte ça passe beaucoup mieux.
 
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Demande a @slownls ou meme encore un négro @brh450 (il sent la banane tout fort) par contre je crois que ca va couter NinjaTroll
 
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Facile à faire..., passe en privée je te le fait gratuitement x)
 
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slownls à dit:
Facile à faire..., passe en privée je te le fait gratuitement x)
Dit moi si je me trompe mais c'est surement un truc dans se genre la:
Code:
AddCSLuaFile()
if CLIENT then SWEP.PrintName = "Baton des maitres des esclaves" SWEP.Slot = 1 SWEP.SlotPos = 9 SWEP.DrawAmmo = false SWEP.DrawCrosshair = false
end
SWEP.ViewModelFOV = 62
SWEP.ViewModelFlip = false
SWEP.AnimPrefix = "rpg"
SWEP.WorldModel = ""
SWEP.ViewModel = ""
SWEP.Spawnable = true
SWEP.AdminOnly = true
SWEP.Category = "Stick masterclave"
SWEP.Primary.ClipSize = -1
SWEP.Primary.DefaultClip = 0
SWEP.Primary.Automatic = false
SWEP.Primary.Ammo = ""
SWEP.Secondary.ClipSize = -1
SWEP.Secondary.DefaultClip = 0
SWEP.Secondary.Automatic = false
SWEP.Secondary.Ammo = ""
function SWEP:PrimaryAttack() self:SetNextPrimaryFire(CurTime() + 0.4) self:GetOwner():LagCompensation(true) local trace = self:GetOwner():GetEyeTrace() self:GetOwner():LagCompensation(false) if not IsValid(trace.Entity) or not trace.Entity:IsPlayer() or trace.Entity:GetPos():Distance(self:GetOwner():GetPos()) > 100 then return self:GetOwner():ChatPrint("Il n'y a pas d'esclaves devant vous.") end self:EmitSound("npc/combine_soldier/gear5.wav", 50, 100) if SERVER or not IsFirstTimePredicted() then return end if trace.Entity:IsPlayer() then trace.Entity:SetTeam(TEAM_CLAVE) trace.Entity:Spawn() end
end
mais comme j'ai pas d'ami j'ai pas testé :(
 

Pièces jointes

  • stickclave.zip
    901 bytes Vues: 63
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Zaros_Live à dit:
Dit moi si je me trompe mais c'est surement un truc dans se genre la:
Code:
AddCSLuaFile()
if CLIENT then SWEP.PrintName = "Baton des maitres des esclaves" SWEP.Slot = 1 SWEP.SlotPos = 9 SWEP.DrawAmmo = false SWEP.DrawCrosshair = false
end
SWEP.ViewModelFOV = 62
SWEP.ViewModelFlip = false
SWEP.AnimPrefix = "rpg"
SWEP.WorldModel = ""
SWEP.ViewModel = ""
SWEP.Spawnable = true
SWEP.AdminOnly = true
SWEP.Category = "Stick masterclave"
SWEP.Primary.ClipSize = -1
SWEP.Primary.DefaultClip = 0
SWEP.Primary.Automatic = false
SWEP.Primary.Ammo = ""
SWEP.Secondary.ClipSize = -1
SWEP.Secondary.DefaultClip = 0
SWEP.Secondary.Automatic = false
SWEP.Secondary.Ammo = ""
function SWEP:PrimaryAttack() self:SetNextPrimaryFire(CurTime() + 0.4) self:GetOwner():LagCompensation(true) local trace = self:GetOwner():GetEyeTrace() self:GetOwner():LagCompensation(false) if not IsValid(trace.Entity) or not trace.Entity:IsPlayer() or trace.Entity:GetPos():Distance(self:GetOwner():GetPos()) > 100 then return self:GetOwner():ChatPrint("Il n'y a pas d'esclaves devant vous.") end self:EmitSound("npc/combine_soldier/gear5.wav", 50, 100) if SERVER or not IsFirstTimePredicted() then return end if trace.Entity:IsPlayer() then trace.Entity:SetTeam(TEAM_CLAVE) trace.Entity:Spawn() end
end
mais comme j'ai pas d'ami j'ai pas testé :(
J'fini un petit script et je teste ton code, mais sa doit être un truc du genre ;)
 
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slownls à dit:
J'fini un petit script et je teste ton code, mais sa doit être un truc du genre ;)
Ok merci :)
 
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slownls à dit:
Facile à faire..., passe en privée je te le fait gratuitement x)
Zaros_Live à dit:
Dit moi si je me trompe mais c'est surement un truc dans se genre la:
Code:
AddCSLuaFile()
if CLIENT then SWEP.PrintName = "Baton des maitres des esclaves" SWEP.Slot = 1 SWEP.SlotPos = 9 SWEP.DrawAmmo = false SWEP.DrawCrosshair = false
end
SWEP.ViewModelFOV = 62
SWEP.ViewModelFlip = false
SWEP.AnimPrefix = "rpg"
SWEP.WorldModel = ""
SWEP.ViewModel = ""
SWEP.Spawnable = true
SWEP.AdminOnly = true
SWEP.Category = "Stick masterclave"
SWEP.Primary.ClipSize = -1
SWEP.Primary.DefaultClip = 0
SWEP.Primary.Automatic = false
SWEP.Primary.Ammo = ""
SWEP.Secondary.ClipSize = -1
SWEP.Secondary.DefaultClip = 0
SWEP.Secondary.Automatic = false
SWEP.Secondary.Ammo = ""
function SWEP:PrimaryAttack() self:SetNextPrimaryFire(CurTime() + 0.4) self:GetOwner():LagCompensation(true) local trace = self:GetOwner():GetEyeTrace() self:GetOwner():LagCompensation(false) if not IsValid(trace.Entity) or not trace.Entity:IsPlayer() or trace.Entity:GetPos():Distance(self:GetOwner():GetPos()) > 100 then return self:GetOwner():ChatPrint("Il n'y a pas d'esclaves devant vous.") end self:EmitSound("npc/combine_soldier/gear5.wav", 50, 100) if SERVER or not IsFirstTimePredicted() then return end if trace.Entity:IsPlayer() then trace.Entity:SetTeam(TEAM_CLAVE) trace.Entity:Spawn() end
end
mais comme j'ai pas d'ami j'ai pas testé :(
En vrai, quand je vous vois, je suis content,

Car c'est beau de voir des gens passionnés prêt à aider pour tout et n'importe quoi, je vous le dis à vous la, mais y'en a plein d'autre sur le forum. Restez comme vous êtes.

Franchement, respect. SeemsGood
 
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KerwanSumg à dit:
En vrai, quand je vous vois, je suis content,

Car c'est beau de voir des gens passionnés prêt à aider pour tout et n'importe quoi, je vous le dis à vous la, mais y'en a plein d'autre sur le forum. Restez comme vous êtes.

Franchement, respect. SeemsGood
Nan mais on le dit pas mais snk nous paye tout les mois pour l'aide fourni hein SeemsGood
 
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Zaros_Live à dit:
Nan mais on le dit pas mais snk nous paye tout les mois pour l'aide fourni hein SeemsGood
Ah, tout s'explique.
Trop beau pour être honnête Kappa
 
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KerwanSumg à dit:
Ah, tout s'explique.
Trop beau pour être honnête Kappa
haha nan plus sérieusement, j'aide particulièrement pour me permettre de m'améliorer en même temps donc au final tout le monde y gagne
 
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Zaros_Live à dit:
hahaahah nan plus sérieusement, j'aide particulièrement pour me permettre de m'améliorer en même temps donc au final tout le monde y gagne
Oui, mais c'est ça que je trouve génial aussi,
le partage de connaissance, car dans une société actuelle plutôt égoïste, cela fais plaisir de voir des gens comme vous :p
 
Yoh Sambre ♪

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KerwanSumg à dit:
En vrai, quand je vous vois, je suis content,

Car c'est beau de voir des gens passionnés prêt à aider pour tout et n'importe quoi, je vous le dis à vous la, mais y'en a plein d'autre sur le forum. Restez comme vous êtes.

Franchement, respect. SeemsGood
tounétéketromperiz DeIlluminati
 
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KerwanSumg à dit:
Oui, mais c'est ça que je trouve génial aussi,
le partage de connaissance, car dans une société actuelle plutôt égoïste, cela fais plaisir de voir des gens comme vous :p
Arrête tu vas me faire pleurer BibleThump
 
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KerwanSumg à dit:
Bah pleure, tu pisseras moins DatSheffy
Par contre la communauté n'a pas trouvé de meilleurs blagues Kappa
 
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KerwanSumg à dit:
Bah pleure, tu pisseras moins DatSheffy
grosse réponse de daron de plus de 30 ans 4Head
 
KerwanSumg

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slownls à dit:
Par contre la communauté n'a pas trouvé de meilleurs blagues Kappa
Arrête, elle est élue "Beauf Seller 2017" PartyTime

Yoh Sambre ♪ à dit:
grosse réponse de daron de plus de 30 ans 4Head
Tu as découvert mon secret, arghhh BrokeBack
 
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Zaros_Live à dit:
Dit moi si je me trompe mais c'est surement un truc dans se genre la:
Code:
AddCSLuaFile()
if CLIENT then SWEP.PrintName = "Baton des maitres des esclaves" SWEP.Slot = 1 SWEP.SlotPos = 9 SWEP.DrawAmmo = false SWEP.DrawCrosshair = false
end
SWEP.ViewModelFOV = 62
SWEP.ViewModelFlip = false
SWEP.AnimPrefix = "rpg"
SWEP.WorldModel = ""
SWEP.ViewModel = ""
SWEP.Spawnable = true
SWEP.AdminOnly = true
SWEP.Category = "Stick masterclave"
SWEP.Primary.ClipSize = -1
SWEP.Primary.DefaultClip = 0
SWEP.Primary.Automatic = false
SWEP.Primary.Ammo = ""
SWEP.Secondary.ClipSize = -1
SWEP.Secondary.DefaultClip = 0
SWEP.Secondary.Automatic = false
SWEP.Secondary.Ammo = ""
function SWEP:PrimaryAttack() self:SetNextPrimaryFire(CurTime() + 0.4) self:GetOwner():LagCompensation(true) local trace = self:GetOwner():GetEyeTrace() self:GetOwner():LagCompensation(false) if not IsValid(trace.Entity) or not trace.Entity:IsPlayer() or trace.Entity:GetPos():Distance(self:GetOwner():GetPos()) > 100 then return self:GetOwner():ChatPrint("Il n'y a pas d'esclaves devant vous.") end self:EmitSound("npc/combine_soldier/gear5.wav", 50, 100) if SERVER or not IsFirstTimePredicted() then return end if trace.Entity:IsPlayer() then trace.Entity:SetTeam(TEAM_CLAVE) trace.Entity:Spawn() end
end
mais comme j'ai pas d'ami j'ai pas testé :(
Alors j'ai testé je ne vois pas le bâton et ça ne change pas le joueur en esclave en esclave.
 
ZarosOVH

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Flokening à dit:
Alors j'ai testé je ne vois pas le bâton et ça ne change pas le joueur en esclave en esclave.
Le model tu peux le changer.
Tu as mit la bonne team?
 
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Flokening

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ah d'accord pour le model j'ai pas vu mais sinon j'ai mis la bonne team.
 
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Je regarderais quand j'aurais le temps
 
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Zaros_Live à dit:
Je regarderais quand j'aurais le temps
Sinon ça avance je sais que tu dois être occupé mais ces quand même un petit peu lent!
 
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Flokening à dit:
Sinon ça avance je sais que tu dois être occupé mais ces un petit peu lent!
Ha ha ha "un petit peu lent"
Tu es gonfler quand même
 
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SGCAtlantis à dit:
Ha ha ha "un petit peu lent"
Tu es gonfler quand même
Moi j'suis dégonflerHeyGuys
 
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Flokening à dit:
Sinon ça avance je sais que tu dois être occupé mais ces un petit peu lent!
Juste avec ton message, j'espère qu'il ne te le fera pas.
 
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Flokening

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je ne trouve pas ça gonfler, c'est juste que ça fait juste une semaine que j’attends et que il n'y a pas de nouvelle.
 
ZarosOVH

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Flokening à dit:
je ne trouve pas ça gonfler, c'est juste que ça fait juste une semaine que j’attends et que il n'y a pas de nouvelle.
Pas de nouvelle, bonne nouvelle ? Pour le coup non Kappa J'ai pas le temps en se moment donc essaye de contacter @slownls
 
M

Makeudreams

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Flokening à dit:
je ne trouve pas ça gonfler, c'est juste que ça fait juste une semaine que j’attends et que il n'y a pas de nouvelle.
Bah si tu n'es pas content tu payes quelqu'un pour le faire, tu te prends pour qui ?
 
slownls

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Flokening à dit:
je ne trouve pas ça gonfler, c'est juste que ça fait juste une semaine que j’attends et que il n'y a pas de nouvelle.
J'ai un peut de temps libre en ce moment, je te fait sa de suite ;)
 
Quevin

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slownls à dit:
J'ai un peut de temps libre en ce moment, je te fait sa de suite ;)
Styler ton GTA RP ;)
 
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Cadeau x)

http://slownls.fr/release/weapon_forceplayerjob.php
 
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slownls à dit:
Cadeau x)

http://slownls.fr/release/weapon_forceplayerjob.php
Ah petit problème dans le téléchargement win-rar me dit que le fichier est endommagé
 
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Flokening à dit:
Ah petit problème dans le téléchargement win-rar me dit que le fichier est endommagé
Yep même problème
C:\Users\*****\Downloads\weapon_forceplayerjob.rar: The archive is either in unknown format or damaged
 
slownls

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Voila le lien de nouveau fonctionnel x)
 
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Flokening

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slownls à dit:
Voila le lien de nouveau fonctionnel x)
Alors je sais pas ci c'est moi mais win-rar me dit encore que le fichier est endommagé
 
slownls

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Flokening à dit:
Alors je sais pas ci c'est moi mais win-rar me dit encore que le fichier est endommagé
Ah oui merde
 
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yes ça marche
 
mrcodsv

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