Bon, aprés avoir déjà patché de multiples erreurs
local EMETA = FindMetaTable( "Entity" )
local PMETA = FindMetaTable( "Player" )
---- Weapon switching
local function ForceWeaponSwitch(ply, cmd, args) -- Turns out even SelectWeapon refuses to switch to empty guns, gah. -- Worked around it...
+ Ajout d'un menu spécifique pour l'utilisateur | Adding a specific menu for the user
+ Ajout de la nouvelle commande à la whitelist | Adding the new command to the whitelist
(default) --> !mybadlogs
+ Modules de sanction maintenant affichés dans le panel | Sanction modules now displayed in...