- Système de noyade optimisé pour Garry's Mod.
- Code optimisé, runtime faible (aucun impact sur les performances.)
- Compatible avec tous les gamemodes.
- Configuration (lua/autorun/server).
- Définir un temps avant la noyade (suffocation).
- Définir les dégâts par seconde que reçoit le joueur lors de la noyade.
- Définir un temps de reprise du souffle.