arme métiers vendeur darme et marchant noire

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WesbeauYT

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je ne sais pas faire comment mettre des arme dans le f4 que pour le vendeur darm jai essayer plusieur fois mais une fois ingame et je spawn larme je peut pas les recuperer ou allor sa me fait ereur lua
si une perssone serrais me faire sa serrais trop genti svp
 
Oldexaria

Oldexaria

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Pour que tu a des arme dans ton f4 il faut une choses d'en ce style

1 : Tu va dans le darkrpmodification

Tu va a ce répertoire :

/garrysmod/addons/darkrpmodification-master/lua/darkrp_customthings


Ensuite tu créer un shipment dans ce style :


DarkRP.createShipment("Colt M45A1", {
entity = "tfa_ins2_colt_m45",
model = "models/weapons/w_ins2_colt_m45.mdl",
amount = 1,
price = 10000,
noship = false,
separate = false,
category = "Pistolet",
allowed = {
TEAM_ARMURIER
},
})


Tu modifie TEAM_ARMURIER
Par la TEAM de ton métier qui et dans jobs.lua
Et entity et model par ton arme que tu veut ajouter
Ensuite tu créer une catégorie
Dans mon cas j'ai créer la
catégorie

"Pistolet"

Elle sert a classer les arme par type pour être plus organisé et ne pas avoir toutes tes arme dans le même menu
Pour créer ta catégorie tu va dans

Categories.lua

Tu devra créer une catégorie dans ce theme la :


DarkRP.createCategory {
name = "Pistolet",
categorises = "shipments",
startExpanded = true,
color = Color(0, 0, 0),
sortOrder = 1,
canSee = function(ply)
return table.HasValue({TEAM_ARMURIER}, ply:Team())
end,
}

Tu peut modifier le name par la categorie que tu aura fait pour ton arme
Et le TEAM_ARMURIER par le jobs que tu a pour l'armurier

Une fois ça fait tu aura l'arme que tu a mis dans shipments

Ici
je te donne quelque photo pour pas que tu soit perdu


Fichier category.lua

1693839939434.png



Fichier shipments.lua

1693840128431.png


J'ai entourer pour que tu vois ou tu dois modifier

Voila si ta d'autre demande tu peut l'ecrire ici
 

Pièces jointes

  • 1693840033822.png
    1693840033822.png
    13.9 KB Vues: 0
  • 1693840111986.png
    1693840111986.png
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WesbeauYT

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Oldexaria à dit:
Pour que tu a des arme dans ton f4 il faut une choses d'en ce style

1 : Tu va dans le darkrpmodification

Tu va a ce répertoire :

/garrysmod/addons/darkrpmodification-master/lua/darkrp_customthings


Ensuite tu créer un shipment dans ce style :


DarkRP.createShipment("Colt M45A1", {
entity = "tfa_ins2_colt_m45",
model = "models/weapons/w_ins2_colt_m45.mdl",
amount = 1,
price = 10000,
noship = false,
separate = false,
category = "Pistolet",
allowed = {
TEAM_ARMURIER
},
})


Tu modifie TEAM_ARMURIER
Par la TEAM de ton métier qui et dans jobs.lua
Et entity et model par ton arme que tu veut ajouter
Ensuite tu créer une catégorie
Dans mon cas j'ai créer la
catégorie

"Pistolet"
Elle sert a classer les arme par type pour être plus organisé et ne pas avoir toutes tes arme dans le même menu
Pour créer ta catégorie tu va dans

Categories.lua

Tu devra créer une catégorie dans ce theme la :


DarkRP.createCategory {
name = "Pistolet",
categorises = "shipments",
startExpanded = true,
color = Color(0, 0, 0),
sortOrder = 1,
canSee = function(ply)
return table.HasValue({TEAM_ARMURIER}, ply:Team())
end,
}

Tu peut modifier le name par la categorie que tu aura fait pour ton arme
Et le TEAM_ARMURIER par le jobs que tu a pour l'armurier

Une fois ça fait tu aura l'arme que tu a mis dans shipments

Ici
je te donne quelque photo pour pas que tu soit perdu


Fichier category.lua

Regarde la pièce jointe 68733


Fichier shipments.lua

Regarde la pièce jointe 68736

J'ai entourer pour que tu vois ou tu dois modifier

Voila si ta d'autre demande tu peut l'ecrire ici
merci
 
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