Overcreep Zombie Escape

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(Serveur en développement, jouable mais nous voulons vous proposer une meilleure expérience)
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Découvrez Overcreephttps://overcreep.mtxserv.com
Serveurs disponibles :
PropHunt
(600+ taunts, Skins, Particules, Rotation, Familliers, Armes custom)
Présentationhttps://aide-serveur.fr/threads/overcreep-prophunt.83556
IP → 5.135.244.147:27180
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Overcreep Zombie Escape


Le zombie escape c'est quoi ?

Comme son nom l'indique, vous devrez échapper aux zombies. Les humains doivent fuir jusqu'à l'objectif d'extraction (dans le même style que Left 4 Dead) Les zombies sont un nombre de joueurs sélectionné au hasard au début du round après un court délai. À partir de là, les zombies n’auront plus que leurs griffes pour attaquer. L'objectif pour les humains est d'empêcher d'être « zombifiés ». L'objectif pour les zombies est de « zombifier » les humains pour étendre leur horde et provoquer l'extinction des humains. Sans oublier que les humains sont armés pour neutraliser et ralentir les zombies qui les poursuivent.

Pourquoi nous faisons un Zombie Escape ?

Nous étions parti pour faire un Deathrun, mais pas mal de serveurs français sont déjà disponibles. La découverte du Zombie Escape sur CS 1.6 nous as vraiment plu et des recherches se sont fait pour Garry's Mod : 0 serveurs disponibles. Nous avons regardé s'il y avait un mode de jeu qui à été développé, nous avons regardé qu'est-ce qu'il manquait et maintenant nous l'améliorons pour convenir a nos critères.

Ce qui est déjà fait (en plus du mode de jeu de base) :

-Tout l'audio est préparé pour une meilleure immertion
-Menu permettant d'utiliser toutes les fonctions (changement de classe/achat d'armes/marché noir/shop Overcreep/paramètres)
-Système d'exp pour débloquer des classes zombies
-Marché noir : permet d'acheter pendant un round des armes qui permettent d’augmenter ses chances de survie

Ce qui est en cours de développement :

-Modèles de bras de zombies trouvés, nécessite une conversion (goldsrc->source)
-Modèles de zombie trouvés, nécessite les animations = conversion (goldsrc->source)
-Classes de différents zombies en développement
-Grenades spéciales qui permettent de ralentir les zombies

Ce qui est prévu :

-Des maps connues reprises de CS 1.6
-Amélioration de l'affichage des dégâts aux zombies
-Une charte graphique propre à Overcreep

Ceci n'est pas un projet qui va tomber à l'eau ou être laissé au bout de quelques mois. Overcreep est assez vieux pour vous montrer qu'on est assez sérieux, le prophunt parle de lui même.
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Nous sommes sur la fin des travaux, on estime à 2-3 semaine l'ouverture du serveur !

Le travail effectué depuis :
-Affichage des dégâts aux zombies refait
-Classes de zombies terminés, 1 skill est encore a faire mais rien de bien important pour le lancement
-Bras de zombies convertis
-Refonte de toutes les armes (passage a la base TFA) avec des modèles très sympathiques

Le travail restant à effectuer (pour l'ouverture) :

-Implémenter des modèles de zombies adaptés

Le travail effectué dans le futur (après ouverture) :
-Importer des maps de CS 1.6
-Les grenades qui gèlent et ralentissent les zombies
 
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Ouverture demain à 14h !
 
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