S-HUD | The Circle HUD

Ant00ine

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Gauthier Plus à dit:
Alors la je ne sais que te dire il ne peut que fonctionner ^^
C'est bien ça le problème, impossible de la faire marcher, plutôt embêtant :(
 
Malcolm

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Je re UP ma question, possible de l’adapter pour tous résolution ?
 
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SkyAngel

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malcolm2003 à dit:
Je re UP ma question, possible de l’adapter pour tous résolution ?
J'ai changer deux-trois trucs sur l'HUD mais malheursement je n'arrive pas dutout à régler le problème de Résolution, si quelqu'un pouvais m'aider ce serais cool car là.. Je sais plus trop quoi faire :/
 
_ChicKon_

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Propre et simple ce que je recherche, GG !
 
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Réactions: SkyAngel
Gauthier Plus

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SkyAngel à dit:
J'ai changer deux-trois trucs sur l'HUD mais malheursement je n'arrive pas dutout à régler le problème de Résolution, si quelqu'un pouvais m'aider ce serais cool car là.. Je sais plus trop quoi faire :/
Tu parle que l'a résolution s'adapte ? Deja es ce que tu l'a optimiser ?
 
Reijin

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SkyAngel à dit:
J'ai changer deux-trois trucs sur l'HUD mais malheursement je n'arrive pas dutout à régler le problème de Résolution, si quelqu'un pouvais m'aider ce serais cool car là.. Je sais plus trop quoi faire :/
Pour les résolutions, il faut régler les positions
Code:
surface.DrawTexturedRect( 53, 990, 50, 50 )
voici une pos dans ton code

et enfaîte tu dois régler en ScrH() et ScrW() tout le monde ne fait pas le ScrW() ^^
Code:
surface.DrawTexturedRect( 120, ScrH() -145, 15, 15)
voici un exemple de pos dans mon RHud.

Apres perso pour les pos je galère pas mal.
Je sais que je suis pas le mieux placer pour te dire plus de chose la dessus mais sa doit pouvoir t'aider sachant que ScrH() est en negatif :p
 
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