- Stock en cache localement le model sur le client/server, ce qui vous évitera tout décalage (freeze) lors de la première apparition d'un véhicule, ou autres dans votre carte.
- Code optimisé, exécuté une seule fois lorsque le serveur a initialisé les entités (aucun impact sur les performances.)
- Compatible avec tous les modes de jeu.
- Configuration (lua/autorun).
- Définissez le délai entre chaque phase de mise en cache.
- Prise en charge d'une grande majorité de véhicules tels que TDM ect..
- Les véhicules sont automatiquement ajoutés.
- Liste noire des véhicules qui ne doivent pas être inclus dans le cache.
- Ajouter vos modèles, et sons customs à inclure.
- Barre de progression, et status de mise en cache.
- Statistiques détaillées dans votre console.