KNW - Weapon Manager

KNW - Weapon Manager 1.1.0

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KNW - Weapon Rules
Plafond de dégâts par arme pour Garry's Mod.​

Présentation
KNW fixe une limite de dégâts sur n'importe quelle arme : armes de base, M9K, CW 2.0, ArcCW ou n'importe quel pack Workshop. Tout se règle depuis un menu en jeu. Les changements s'appliquent tout de suite, sans redémarrage.

Le plafond passe après les autres addons de dégâts, donc ta limite reste celle qui compte.

Deux modes par arme
  • Par balle : chaque impact est plafonné. Le pompe reste jouable, chaque plomb est limité.
  • Par tir : le total d'un tir est plafonné. Idéal pour les snipers.

Fonctionnalités
  • Ajout, modification, activation et suppression d'une arme en quelques clics
  • Rangs autorisés configurables en jeu (ULX, SAM, ServerGuard, FAdmin...)
  • Le superadmin garde toujours l'accès
  • Menu en français et en anglais, changeable en jeu
  • Stockage MySQL : les réglages survivent aux redémarrages et aux mises à jour
  • Permissions revérifiées côté serveur, requêtes SQL échappées
  • Interface sur mesure (pack d'images fourni pour le Workshop ou le FastDL)

Aperçu
APERCU 1

02_ajout.png

03_modes.png

04_reglages.png


Content Workshop
Les images du menu sont disponibles sur le Workshop :
KNW - Content

Installation
  1. Installer MySQLoo : Releases · FredyH/MySQLOO (dans garrysmod/lua/bin/)
  2. Glisser knw_weapons dans garrysmod/addons/ et ajouter le content Workshop à ta collection serveur
  3. Renseigner la base de données dans lua/knw/sh_config.lua
  4. Redémarrer le serveur, les tables se créent toutes seules

Commandes
  • knw_menu : ouvre le menu (ex. bind F7 knw_menu)
  • knw_reload : recharge les armes depuis la base

Prérequis
  • MySQLoo
  • Une base MySQL ou MariaDB
Auteur
Jonh Black
Téléchargements
0
Type
Produit numérique
Durée de la licence
Unlimited
Prix
3.50 EUR
Vues
55
Première sortie
Dernière mise à jour
Évaluation
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