Police Alert - Vos joueurs policiers recevront automatiquement une alerte en cas de coup de feu.

Police Alert - Vos joueurs policiers recevront automatiquement une alerte en cas de coup de feu. 1.1

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Alerte Police - Vos joueurs ne contactent pas la police en cas de coups de feu ? Voilà la solution ! - Avec cet addon, en cas de coup de feu, un appel sera automatiquement passé aux policiers.

Vos joueurs ne contactent pas la police en cas de coups de feu ? Voilà la solution !
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Grâce à cet addon, en cas de coup de feu, les policiers recevront automatiquement un appel. En effet, sur votre serveur DarkRP, la ville est censée être pleine (MassRP), donc il n'est pas logique qu'il n'y ait pas d'appel lorsqu'il y a des coups de feu.

Caractéristiques :


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Yoh Sambre ♪

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je trouve le concept génial :D
 
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tro1fakebb

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ça a l'air cool, mais en cas de fusilade enorme, est-ce que sa spam ?
 
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tro1fakebb à dit:
ça a l'air cool, mais en cas de fusilade enorme, est-ce que sa spam ?

Salut, non, il y a une limite dans le sh_config.

sh_config.lua:
POLICE_ALERT_CONFIG = {}
POLICE_ALERT_CONFIG.maxAlerts = 20 -- Nombre maximum d'alertes actives (Si 20 joueurs différents tirent, 20 alertes seront donc affichées)
POLICE_ALERT_CONFIG.alertLifetime = 60 -- Durée de vie d'une alerte en secondes
POLICE_ALERT_CONFIG.alertCooldown = 60 -- Temps de recharge pour déclencher une nouvelle alerte par le joueur
POLICE_ALERT_CONFIG.hudWidth = 300 -- Largeur de l'interface HUD de l'alerte
POLICE_ALERT_CONFIG.hudHeight = 100 -- Hauteur de l'interface HUD de l'alerte
POLICE_ALERT_CONFIG.borderColor = {255, 0, 0} -- Couleur de la bordure (RGB)
POLICE_ALERT_CONFIG.borderBlinkSpeed = 3 -- Vitesse de clignotement de la bordure
POLICE_ALERT_CONFIG.notificationDuration = 60 -- Durée d'affichage des notifications
POLICE_ALERT_CONFIG.shotDetectionRange = 50 -- Portée de détection de l'alerte (si le joueur est à moins de 50m, l'alerte disparaît)
POLICE_ALERT_CONFIG.allowedWeapons = { ["cw_ak74"] = true, ["cw_akm_official"] = true, ["cw_ar15"] = true, ["cw_famasg2_official"] = true, ["cw_flash_grenade"] = true, ["cw_fiveseven"] = true -- Ajouter ici les armes qui déclencheront l'alerte.
}
POLICE_ALERT_CONFIG.shotDetectionChance = 0.5 -- Probabilité de détection d'un coup de feu (50%) (Il y a 50% de chances qu'un tir déclenche l'alerte.)
 
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Miano Mashiro

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salut comment on fait à part TEAM_POLICE ?
 
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Miano Mashiro à dit:
salut comment on fait à part TEAM_POLICE ?

Salut,

police_alert/lua/autorun/server/police_alert_sv.lua

Ligne 49 :

if IsValid(v) and v:IsPlayer() and v:Team() == TEAM_POLICE then

Tu remplaces TEAM_POLICE par ce que tu veux, et si tu veux ajouter des TEAM, tu fais comme ceci :

if IsValid(v) and v:IsPlayer() and (v:Team() == TEAM_POLICE or v:Team() == TEAM_BAC) then
 
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Autorun__ a mis à jour Alerte Police - Vos joueurs ne contactent pas la police en cas de coups de feu ? Voilà la solution ! avec une nouvelle version :

Modification de l'addon pour éviter des conflits entre addons.

Modification de l'addon pour éviter des conflits entre addons.https://aide-serveur.fr/ressources/bienvenue-bv_command-incitez-vos-joueurs-a-souhaiter-la-bienvenue-aux-nouveaux-joueurs.3962/update/9166/bookmark
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Miano Mashiro

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salut comment j'ajoute plus de 2 jobs ?
 
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Miano Mashiro à dit:
salut comment j'ajoute plus de 2 jobs ?


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oui j'ai vu pour deux mais je sais pas comment on fait pour en ajouter plus de 3
 
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Miano Mashiro à dit:
oui j'ai vu pour deux mais je sais pas comment on fait pour en ajouter plus de 3
if IsValid(v) and v:IsPlayer() and (v:Team() == TEAM_POLICE or v:Team() == TEAM_BAC or v:Team() == TEAM_TROIS) then
 
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merci
 
hykaya

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Miano Mashiro à dit:
oui j'ai vu pour deux mais je sais pas comment on fait pour en ajouter plus de 3
enfaite tu remet toujours la même chose derrière
 
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